[Reseña] Coraline
Etiquetas: 3D, Animación, Cine, Coraline, Stop-Motion
Si han seguido el blog por algún tiempo sabrán que tengo cierta debilidad por las películas animadas. Obviamente desde que empecé a escuchar sobre Coraline, me interesó mucho el proyecto, especialmente por que la idea de una película filmada en 3D con la técnica de stop-motion sonaba muy interesante y si agregamos a Henry Selick (nightmare before christmas) a la mezcla, bueno, mis expectativas subieron mucho.
Sin revelar mucho sobre la trama, la película está basada en la novela de horror infantil de Neil Gaiman del mismo nombre, y nos presenta como protagonista a Coraline Jones, una niña cuya familia se acaba de mudar a una nueva casa y que sufre de un severo caso de aburrimiento. Durante una de las inspecciones a su nuevo hogar, Coraline se encuentra con una puerta escondida que la lleva a un mundo paralelo donde tiene lo que siempre deseó, incluyendo diversión, aventuras y hasta nuevos padres que parecen ser perfectos…excepto por la parte en la que quieren sacarle los ojos, literalmente.
Visualmente solo puedo describir Coraline como una fiesta para los ojos. No solo tiene el estilo constante de los objetos “hechos a mano” que le da una gran riqueza en las texturas, sino que además de esto maneja la iluminación de una manera brillante y tiene una atención a los detalles que hace dificil de creer que no haya muchos gráficos generados por computadora de por medio. Hay escenas donde simplemente me quedé contemplando el arte y dejé de prestarle atención a la historia.
Esta reseña no ha terminado, continúa después del salto!



