Apple lanza SDK para el iPhone/iPod touch
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En una pequeña conferencia en Cupertino este Jueves Apple anunció por fin el lanzamiento de su kit de desarrollo para el iPhone / iPod touch.
Vamos a empezar por ver que hay para el consumidor. En Junio Apple va a lanzar la versión 2.0 del firmware que permitirá ejecutar todas las aplicaciones que se desarrollen con el SDK. Que incluye esto?
Juegos en 3D – Electronic Arts será de los primeros en darle una oportunidad y ya están preparando una versión de Spore. Sega está desarrollando Super Monkey Ball y se ve muy divertido. Mostraron también un shooter al estilo Star Fox al que llaman “Touch Fighter”, disparas tocando la pantalla, diriges la nave moviemndo el teléfono gracias al acelerometro. Es como poner un Wii y un DS juntos – Se ve genial.
Mensajería instantanea – AOL mostró un demo de AIM. Usa algunas funcionalidades únicas del iPhone como cambiar entre conversaciones con solo mover los dedos hacia la derecha o izquierda
Tienda de aplicaciones – Apple controlará la distribución del software a través de una tienda. Alojarán las aplicaciones gratuitas y repartirán ganancias 30-70 con los desarrolladores que prefieran venderlas. La instalación de las aplicaciones es muy sencilla, accesas la tienda, seleccionas la que quieres y esta se descarga a través del aire, un par de toques más y está instalada.
Mejores aplicaciones “empresariales” – Push email, push contacts, push calendar, una versión de Microsoft Exchange. Basicamente todo lo que según los usuarios de una Crackberry le hacía falta al iPhone.
Lo que no habrá – No permitirán nada relacionado con pornografía, material malicioso y muy probablemnte nada que les pueda representar una demanda por derechos de autor (clientes p2p?). Las aplicaciones para desbloquear tarjetas SIM o hacer “jailbreaks” no serán permitidas y VoIP solo podrá ser desarrollado para WiFi y no para usarse con las redes celulares.
La actualización será gratuita para el iPhone en Junio, la del iPod Touch tendrá una “cuota nominal” aún por definirse.
Para los desarrolladores
Que incluye el SDK?
- Soporte para Objective-C
- OpenGL – Toma eso Adobe!, quien necesita Flash cuando puedes tener gráficos de verdad?.
- Core OS – Asi le llaman a la capa con la que puedes manipular basicamente todo lo que incluye el iPhone. Sensores, Luces, Keychain, el sistema de archivos y hasta el Kernel.
- Integración con servicios – Uso directo de la aplicación de mapas y localización.
- Media – Grabación y reproducción de audio, codec h.264 incluido, Quartz para 2D
- Cocoa Touch – Manipula todos los eventos propios del iPhone como el acelerometro, los toques en la pantalla, la cámara, etc.
- Simulador – Simula todas las funcionalidades del iPhone para hacer pruebas de las aplicaciones en pantalla.
El SDK es gratuito y ya está disponible para descargar (más de 2GB!). También hay una versión beta del firmware para poder empezar a probar las aplicaciones Hay un “pequeño detalle” sin embargo, y es que si quieres distribuir tus aplicaciones, necesitas apuntarte al Apple Developer Program, y para eso hay una cuota de $99 dólares. Supongo que vale la pena si planeas vender el software – para lo cual por cierto, tienes control sobre el precio – pero va a ser dificil que alguien que quiera regalarlo haga la inversión, probablemente estos desarrolladores tendrán que seguir refugiandose en la opción “no oficial”.

Muy silenciosamente hoy por la mañana aparecieron en las Apple Store de todo el mundo 2 nuevos modelos de iPhone y iPod Touch.
Parece que “El Jobso” ya se cansó de estar jugando al gato y al ratón con los desarrolladores de aplicaciones para el iPhone y en un anuncio en 


