Archivos etiquetados bajo ‘Videojuegos’

Destruye robots y tu productividad con Robokill

Escrito por Oscar Alcalá. 12 de November de 2008
Etiquetas: Flash, Ocio, Videojuegos

Robokill

De vez en cuando, uno se encuentra en la internet uno de estos enviciantes juegos en flash que terminan ppr matar un par de horas sin que te des cuenta. Conozcan Robokill, donde el objetivo como en los buenos shooters de antaño, es simplemente destruir todos los robots que se pongan en tu camino.

El juego no solo es adictivo, sino que es tan largo que tienes que ir guardando tus avances para regresar después. Tengan cuidado al darle click al enlace por que podrían estar regalandole el resto del día a Robokill, están advertidos.


Electronic Game Show 2008 en imagenes

Escrito por Oscar Alcalá. 27 de October de 2008
Etiquetas: EGS, Videojuegos

Esta entrada contiene un slideshow, si estás leyendo desde la feed, visita el sitio para verlo

Este Viernes estuve en el EGS 2008 de la Ciudad de México, o como me gusta llamarlo, el E3 del tercer mundo.

El evento se hace más pequeño cada año, lo que no es necesariamente malo por que de hecho me gustó más que las ediciones anteriores. Hice un artículo completo para dfinitivo al respecto por si quieren más detalles, pero aquí les dejo algunas fotografías cortesía de mi cuenta de flickr.





BioWare anuncia MMO de Star Wars: The Old Republic

Escrito por Oscar Alcalá. 22 de October de 2008
Etiquetas: Star Wars, Videojuegos

swtor

Desde el gran éxito que resultó ser Knights of the old republic en la XBox, se ha rumorado que BioWare estaba trabajando en un multiplayer masivo basado en la misma época del universo de Star Wars. Se hablaba también de que este juego era la principal razón por la que Electronic Arts pagó más de $800 millones por la compañía hace algunos meses.

Este Martes BioWare no solo confirmó los rumores, sino que también mostro las primeras imagenes y detalles del juego que está siendo desarrollado por gran parte del equipo orginal de KOTOR y KOTOR 2. Aún así parece que se guardarán algunas sorpresas y no hablan sobre como funcionará el sistema de combate, o como vas a progresar en el juego más allá de que tendrás la opción de tener acompañantes no conotrolados por humanos como droides o aliens.

Las 2 clases anunciadas hasta el momento son las obvias, Jedi y Sith, pero por lo que se puede ver la idea de BioWare es ofrecer la posibilidad de explorar el universo desde múltiples puntos de vista, por lo que probablemente podrás ser un cazarecompensas, piloto o que se yo.

El plan es que el juego sea solo lanzado para PC y no hay detalles sobre fechas o cuando podremos ver el juego en acción. Hay algunas imágenes más en eurogamer y algunos detalles extra sobre el desarrollo del juego en ign.


Starcraft 2 será una trilogía…más o menos

Escrito por Oscar Alcalá. 11 de October de 2008
Etiquetas: Blizzard, Starcraft, Videojuegos

Starcraft 2

La gente de Blizzard sigue en completo silencio en cuanto a la fecha de salida de Starcraft 2, pero al menos hubo un poco de información nueva durante la Blizzcon 08 que se está llevando a cabo en el centro de convenciones de Anaheim.

El primero, es que todos los asistentes al evento recibirán una llave para la beta del juego, lo cual además de ponernos celosos al resto del mundo, nos dice que al menos están cerca de poner el juego en las manos del público.

El segundo es un poco extraño, y es que convertirán la campaña de un solo jugador en una trilogía en discos separados, como si se tratara de una especie de packs de expansión, uno para cada raza y se llamarán así:

  • Terrans: Wings of Liberty
  • Zerg: Heart of the Swarm
  • Protoss: Legacy of the Void

El otro cambio respecto al juego original, es que en está ocasión las 3 campañas terminarán en el mismo punto temporal y basicamente será la misma historia desde las 3 perspectivas.

Aún no queda claro como va a funcionar la mecánica para venderlos, ¿Los jugadores estarán atados a la raza de el juego que elijan en multiplayer? ¿Los 3 se venderán al precio de un juego completo? ¿Los ejecutivos ambiciosos de Activision están empezando a meter mano en Blizzard trás la fusión de ambas compañías?. Esperaré a que haya más detalles antes de juzgar pero esto no me suena nada bien.

Actualización:

En una entrevista con IGN, Rob Pardo, vicepresidente ejecutivo de diseño de juegos de Blizzard, responde algunas de las dudas:

  • Cada uno de los 3 juegos se debe ver como una unidad separada
  • Cada juego tendrá más de 30 misiones (Starcraft original tenía 32 entre las 3 razas)
  • El formato de multiplayer se verá intacto. En cada juego tedrás acceso a todas las razas y todas las unidades.
  • La meta para Blizzard será lanzar un juego por año
  • Cada juego agregará contenido no solo en cuanto a campañas, sino probablemente también en cuanto a unidades. Aún no deciden como funcionará esto en multiplayer si un jugador compra el segundo o el tercero e intenta jugar contra alguien que tiene el primero.

Esto me tranquiliza un poco pero sigue teniendo su lado bueno y malo. Por una parte seguramente veremos muchos más cinematics y tendremos una historia y una visión del universo de SC mucho más profunda, pero por otro lado tendremos que esperar cierto tiempo para jugar las campañas de las otras razas — lo que es especialmente doloroso si eres fan de los protoss como yo — y pagar por la tercia de juegos si quieres todo el contenido.


Blizzard presenta nueva clase para Diablo 3: “The Wizard”

Escrito por Oscar Alcalá. 10 de October de 2008
Etiquetas: Blizzard, Diablo 3, Videojuegos

Este fin de semana se está llevando a cabo Blizzcon 08, el evento anual de Blizzard para sus fans donde hacen torneos, conferencias con los desarrolladores y de vez en cuando hacen anuncios importantes.

Aunque en esta ocasión no presentaron ningún juego nuevo, si tienen novedades para Diablo 3 con una nueva clase, The Wizard. Aquí está el trailer:

Poderes elementales, force-lighting y burbuja temporal? Ok, me convencieron, este será otro juego de Blizzard en el que tendré que perder mucho tiempo.





Nintendo presenta su DSi, como el DS pero con una “i” al final

Escrito por Oscar Alcalá. 1 de October de 2008
Etiquetas: Gadgets, Nintendo, Videojuegos

Nintendo tuvo una presentación en Japón este Jueves en la que finalmente confirmaron los rumores sobre la actualización del Nintendo DS.

Nintendo DSi

Conozcan al DSi, ¿en que se diferencía de su predecesor?:

  • Ambas pantallas son 17% más grandes (diagonalmente supongo)
  • 12% más delgado que el DS Lite
  • Càmara frontal de 0.3 Mpx (640 x 480)
  • Eliminado el slot para cartuchos de GBA
  • Agregado un slot para tarjetas SD
  • Navegador web pre-instalado

Nintendo también abrirá una tienda en linea para juegos y aplicaciones para el DSi que se manejará por un sistema de puntos similar a lo que hacen con el Wii. Tendrán un costo de entre 0 y 800 puntos y en la compra inicial del DSi vendrán 1,000 puntos incluidos que expiran en Marzo de 2010.

Estará disponible en Japón el 1 de Noviembre por ¥18,900 ($179 USD) en 2 sabores, blanco y negro.

Actualización: Corregida la resolución de la cámara, son 0.3 Mpx

Actualización 2: Nintendo dice que no veremos el DSi fuera de Asia hasta “bien avanzado el calendario de 2009″. Preparense para importar si lo quieren esta navidad.


Nintendo planea un rediseño de su DS?

Escrito por Oscar Alcalá. 29 de September de 2008
Etiquetas: Gadgets, Nintendo, Videojuegos

Nintendo DS

Durante todo el año os sitios de videojuegos han hablado sobre una muy probable actualización para el Nintendo DS que haga frente a la amenaza que le empiezan a representar el iPhone y el segundo aire que ha tomado la PSP.

A pesar de que Nintendo sigue siendo el indiscutible lider en consolas portátiles, parece que ya es momento de que empiecen a ver hacia lo que sigue y según el sitio japonés Nikkei Net, un nuevo DS podría llegar más pronto de lo que se esperaba.

Según el artículo, la nueva versión vendría con una cámara que le daría la capacidad a la consola de usar las fotografías tomadas en los juegos, así como soporte nativo para reproducción de música.

Si el rumor es cierto, Nintendo deberá presentarlo durante un evento que planean en Japón para este 2 de Octubre o a más tardar en el Tokyo Game Show que se llevará a cabo desde el 9 hasta el 12 de Octubre para ponerlo a la venta antes de que termine el año.

(vía kotaku)


Wrath of The Lich King ya tiene fecha

Escrito por Oscar Alcalá. 15 de September de 2008
Etiquetas: Videojuegos, World of warcraft

Wrath Of The Lich King

Blizzard va a cumplir con su objetivo de lanzar la nueva expansión de World of Warcraft antes de que termine el año, seguramente apuntando a la temporada navideña y Wrath of The Lich King estará disponible el próximo 13 de Noviembre en Estados Unidos, Canadá, México, Europa, Argentina y Chile. En el resto del mundo estará disponible entre el 14 y el 18 de el mismo més.

Una edición especial que solo estará disponible en algunos lugares, incluirá un libro de arte, una mascota exclusiva, soundtrack, mousepad, un DVD con extras, 2 starter decks de el juego de cartas y 2 cartas exclusivas de esta edición

WoTLK ya puede pre-ordenarse y de entrada tendrá un precio de $39.99 dólares por la edición regular y $69.99 por la edición limitada.


Puede Max Payne romper el estigma de las películas de videojuegos?

Escrito por Oscar Alcalá. 29 de August de 2008
Etiquetas: Cine, Videojuegos

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Mark Wahlberg sobrevivió al ataque de las plantas asesinas este verano para convertirse en Max Payne y para tratarse de una película basada en un videojuego, sorprende que se vea tan bien.

Aquí está el más reciente trailer. Nunca jugué Max Payne así que no tengo idea de como se debería ver la adaptación, pero aún así me intriga como se ve la película. También existe posibilidad de que sin Marilyn Manson en el fondo el producto final resulte totalmente diferente y esto termine siendo un fracaso.

En fin, veanlo y decidan si le darán o no una oportunidad cuando se estrene dentro de algunos meses.


El mod para World of Warcraft más útil en la historia

Escrito por Oscar Alcalá. 28 de August de 2008
Etiquetas: Mods, Videojuegos, World of warcraft

Que pasaría si tuvieras que caminar lo mismo que tu paladin nivel 70 en WoW? Probablemente terminarías abandonando el juego pero tu condición física no se vería tan afectada como cuando lo haces con teclado y ratón.

La gente de Mana Potions decidió averiguar como sería y conectaron una caminadora para controlar los personajes y hacer una carrera en la zona de inicio de los elfos nocturnos. El resultado no es muy alentador pero al menos es divertido de mirar.

(vía gizmodo)