Super Smash Bros Brawl al estilo 300
Un crossover de Super Smash Bros Brawl con el audio del trailer de 300. Nada que agregar a excepción de recordarles que la fecha de salida es el 9 de Marzo en las Américas. Aún no hay fecha para Europa.
Un crossover de Super Smash Bros Brawl con el audio del trailer de 300. Nada que agregar a excepción de recordarles que la fecha de salida es el 9 de Marzo en las Américas. Aún no hay fecha para Europa.
¿Que pasa cuando quitas a las booth babes y a la 3/4 partes de la prensa de un evento? Nadie sabe con certeza cuando empieza y eso es lo que le pasó este año al E3, la que solía ser la semana más esperada del año para los gamers ha generado muy poco ruido a pesar de seguir siendo la principal vitrina donde los desarrolladores presentan sus innovaciones.
Este Lunes el E3 arrancó con sus clásicas conferencias de los 3 grandes, vamos a empezar por lo que sucedió en la de Nintendo que trató sobre el Wii dejando al DS un poco olvidado.

Dos de los juegos más esperados para la consola casera de Nintendo son Super Mario Galaxy y Smash Bros Brawl. Ambos ya tienen fecha de lanzamiento lista y ambos estarán listos para este mismo año.

Nintendo ya se había tardado en anunciar una verssión de Mario Kart para Wii y ya que usaron el resto de sus franquicias es momento de sacarla. Tendrá la capacidad de poderse jugar en linea y parece que regresa al estilo clásico de un conductor por auto.

Recuerdan esos accesorios para el wiimote que lo harían sumamente versatil para que no tuvieras que gastar más dinero en accesorios? Olvidenlos, Nintendo quiere ese dinero.
Durante la conferencia anunciaron 2 nuevos Wiimotes que funcionan con tecnología similar a la del regular. El primero es un zapper para first person shooters que estará demostrandose durante la conferencia con Resident Evil: Umbrella Chronicles.
El segundo va ligado al anuncio de Mario Kart y se trata de un volante para juegos de carreras con un diseño muy al estilo Wii, ligero, simple y se ve hermoso. Veo venir un paquete que incluya Mario Kart con este dispositivo.

No es un secreto que Nintendo apunta a un mercado mucho más amplio que sus 2 competidores y lo vuelven a demostrar con una tabla para hacer ejercicios para Wii.
La tabla de hecho parece un aparto muy interesante. Es capaz de medir tu peso, la presión que estás ejerciendo y mejor aún, el balance completo de tu cuerpo, lo que le da la versatilidad para ser usada en juegos donde puedas mover todo el cuerpo, me vienen a la mente el surf y el snowboard como las opciones más obvias.
El juego con que incluirá se llama Wiifit e incluye más de 40 actividades para que te pongas en forma con tu Wii.

La conosola virtual de Wii es una de las mejores formas de sacar un poco de nostalgia y recordar los viejos juegos de las consolas de Nintendo, pero no es lo mismo usar un Wiimote que uno de los clásicos controles de NES o SNES y es por esto que RetroZone va a lanzar estos adaptadores para que desenpolves tus viejos controles y recuerdes tus habilidades un Punch Out u Super Mario Bros 3.
Estarán disponibles en Marzo o Abril a un precio de $19 dólares la pieza.
(vía Oh Gizmo)

Era un hecho que Nintendo tenía planeado lanzar su Wii en varios colores y si se han tardado tanto en hacerlo es para facilitar la producción y cubrir la demanda de consolas pero ahora que las aguas empiezan a nivelarse parece que llega el momento para pintar la consola.
Según GameDrift, un representante de Nintendo les ha confirmado que al menos las versiones en negro y rojo están confirmadas y que estarán en el mercado este mismo año.
Ojalá que estos nuevos colores salgan ya con el reproductor de DVD incluido.
Ya había mencionado antes el sitio smash my iPod, un “experimento social” en el que un grupo de lo que olo puede ser considerado como enfermos mentales compra un aparato con el dinero juntado de las donaciones del sitio solo para destruirlo segundos despues y documentar la reacción de quienes están por ahí.
Este fin de semana estuvieron formados durante una noche para ser de los primeros en comprar una Wii y aplastarla enfrente de una de las interminables filas que había para conseguir una. Aquí está el video.
También rompieron una ps3 hace poco.
Nintendo cedió al fin a la presión de todo aquellos que quieren ver películas en su consola de videojuegos y ha confirmado el rumor de que el próximo año lanzarán una versión con soporte para DVD.
Si el soporte para reproducción de películas en DVD es tan importante, la gente podrá esperar para el modelo siguiente el próximo año. Para la mayoría de los consumidores se tratará de los juegos, asi que probablemente no querrán esperar a comprar el nuevo sistema
Esta versión estaría disponible tanto en japón como en América y se estima que estaría siendo lanzada en verano.
(vía engadget)
Con el lanzamiento de todas las consolas de siguiente generación restantes en puerta es interesante ver que es lo que más le está llamando la atención a la gente, para esto utilicé Google Trends y me sorprendí de los resultados.

La 360 parece tener un amplio dominio sobre las busquedas y se ha mantenido constante durante el año mientras que Wii y PS3 han tenido altibajos llegando al pico poco despues del E3 de Mayo y bajando drasticamente despues.
Haciendo una segunda comparasión utilizando las variantes de los nombres de las consolas para que no haya quejas de si se escribe más de una forma o de otra obtenemos lo siguiente:

Por supuesto que la palabra revolution es muy genérica y por eso utilice el parametro -french para eliminar los resultados de la revolución francesa. Pueden restarle otros miles por el resto de las busquedas no relacionadas pero aún así se nota el pico durante el Mayo. El dominio de la 360 sigue siendo notable.

Por último, parece que nos interesa más esto de los videojuegos que a los suecos o a los españoles lo cual no me sorprende tanto pues en México siempre han habido muchos gamers.
Los datos son hasta Septiembre de este año, sería interesante ver que sucede dentro de algunosde meses ya que todas estén en el mercado y cada quién haya elegido su favorita.
En el EGS tuve la oportunidad de probar Red Steel, uno de los juegos más esperados para el lanzamiento de Wii y aquí dejo algunas de las impresiones que me dejo este título de Ubisoft.

El control fue probablemente el más complejo de entre los juegos de Wii que se presentaron durante el EGS e incluso así solo tardas un par de minutos en acostumbrarte. El movimiento del personaje se controla con el nunchuck, el pequeño accesorio para el wiimote que puede colocarse en la mano izquierda a manera de joystiq. El wiimote lo usas para ir apuntando en la pantalla. Utilizas practicamente todos los botones en la configuración del control para disparar, re-cargar tu arma cunado haces uso de la pistola, brincar, etc. Algunas de las acciones secundarias como abrir puertas se ejecutan empujando el nunchuck hacia adelante lo cual puede ser lo único confuso acerca de los controles. Creo que podemos esperar controles similares para cualquier FPS que vaya a salir para Wii y es bueno que sean tan intuitivos.
Graficamente el juego se ve bien aunque no pasa de ahí, obviamente esto era de esperarse, pero aún así me hubiera gustado ver un poco más de detalle en los modelos de los enemigos.
Desafortunadamente no pude probar el uso de la espada por que las misiones de los demos mostrados unicamente incluían secciones donde hacías uso de la pistola, esta es una de las principales características del juego y me hubiera gustado checarla para poder dar una mejor opinión.
Durante el EGS 2006 tuve la oportunidad de probar por primera ocasión como funciona Wii y que puedo decir, todas esas caras de alegría que ven en los videos promocionales de la consola son por algo. De entrada es la consola más divertida con la que te puedes encontrar, la sensación es extraña pues aunque sabes de las funcionalidades y de como funciona el control aún lo encuentras novedoso, mucho más que cuando tocas un Nintendo DS por primera vez.

El control es mucho más intuitivo de lo que podría parecer. No tardas más de un par de minutos en acostumbrarte a mover el control de posición en lugar de usar un pad direccional. La simplicidad del uso de tan solo un par de botones para ejecutar la mayoría de las acciones ayuda bastante a esto pues no te tienes que estar preocupando por presionar el botón adecuado y te puedes concentrar en apuntar el Wiimote en la dirección correcta.

El tamaño de la consola es impresionante, cuando la ves en vivo y la comparas con el modelo de PS3 que estaba en el stand de a lado te das cuenta que podrias meter facilmente 3 o 4 Wii en el espacio que ocupa la consola de Sony. 99Si hay algo por lo que no te vas a preocupar es por que se vea mal en la sala**, el diseño es tan sencillo que se ve bien donde lo pongas.

Los gráficos se ven más o menos como lo que uno podría esperar. Una versión avanzada de los del gamecube con mayor cantidad de poligonos y detalles más notables gracias a las mejoras en las texturas. Aunque por el momento es dificil decir si va a estar a la par de sus 2 rivales pues las diferencias se notan en realidad cuando las consolas tienen un par de años en el mercado y los desarrolladores ya aprendieron a sacarles el mayor jugo, tampoco te vas a preocupar mucho por que se quede atrás. Simplemente cumple el trabajo.
Entre los detalles que no tuve la oprtunidad de verificar fue si se puede modificar la sensibilad del control al movimiento, sería ideal poder ajustarla a tu gusto por que por ejemplo, en el demo de Excite Truck la sensibilidad era tanta que tenías que tener mucho cuidado al dar una vuelta, esto no es un problema al principio pero despues de más de 30 minutos de juego ya puedo ver que no tendrás la misma paciencia para ser cuidadoso y esto podría llegar a ser frustrante.
En conclusión Wii le hace justicia a todas las características con las que se ha anunciado. Es divertida, simple aún así logra encantar a los gamers más hardcore. Definitivamente puedo ver a toda la familia reunida alrededor de la consola jugando una partida de Mario Party y al mismo tiempo ver a alguién más adentrado jugando un First Person Shooter más complejo. Reafirmo mi posición acerca de que Nintendo estará de regreso en el lugar número uno de las consolas caseras muy pronto.
Opera anunció algunos detalles del navegador que estarán proporcionando a los usuarios de Wii incluyendo la sorpresa de que durante los primeros meses tras la salida de la consola estará disponible de manera gratuita.
El navegador no vendrá pre-cargado en la consola si no que tendrá que descargarse desde el “Wii shop channel” y si lo haces antes de Junio de 2007 no tendrá costo alguno. Despues de esta fecha se podrá comprar en el mismo canal con el uso de “Wii points”. No dieron detalles acerca de cuantos puntos se necesitarán para adquirirlo, tampoco especificaron si las actualizaciones futuras tendrán alalgún costo incluso si se descargo duranteel tiempo de la promoción.
Opera para Wii tendrá soporte para Flash, AJAX y la gran mayoría de las tecnologías actuales además de funciones específicas como el “zoom” el cual ya habían integrado en la versión de DS. Está basado en la versión 9 de Opera por lo que la mayoría de los sitios se verán sin problemas.